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マグマロックストライク テディ=カレン専用の奥技。 地面を叩きつけて地熱を帯びた泥ないし岩の塊を叩き込む。 ちなみに室内でも使えるが、当然地熱は無くなってしまう。
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【名前】 クロックマン 【読み方】 くろっくまん 【該当チップ】 クロックマン、クロックマンV2、クロックマンV3 【分類】 メガクラス(ナビチップ) 【属性】 無属性 【入手方法】 クロックマンを倒す 【派生チップ】 なし 【P.A】 なし 【登場作品】 『OSS』 【英語名】 クロックマン:ClockManクロックマンV2:ClockMan v2クロックマンV3:ClockMan v3 【概要】 『OSS』において200年後の未来からやってきて事件を起こしたクロックマンのナビチップ。 使用すると暗転し、ロックマンのいるマスにクロックマンが現れる。 そして、クロックマンの前方の背景に巨大な時計が降りてきて、12時を指すや否や横2列分の「メガクロックレーザー」で攻撃する。 レーザーの攻撃範囲は相手エリアの左端縦2列。 エリアスチールを使えば、相手エリア全てを範囲内に収められる。 チップコードはクロック(Clock)の頭文字から「C」。 ライブラリに登録されている場合に限り、チップトレーダーから排出されることがある。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「OSS」 No.175 シャドーマンV3 ← 176 クロックマン 177 クロックマンV2 178 クロックマンV3 → No.179 SSロックマン
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以下のモードは全て最初から選択可能。 セレクトモード 1・2・3・4・ZX・ZXAを作品ごとに選べる。一部のバグが修正された以外は完全移植。 クリアデータなどは必要なく、1・2・3・4のどの作品からでも始められる。 初見の人は1から順番にプレイすることを推奨。 カジュアルシナリオモードの導入に伴い、ゼロ4・ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードは廃止されている。 アシストセーブ ステージの幾つかの場所に中間セーブポイントが出現する。 出現位置は主にステージ開始直後、中間、ボス前。ステージの長さによって変わる。また、一定以上離れると上書きセーブが可能。 オンにするとリトライの代わりにセーブポイントに戻されるようになる。 この際、プレイ時間や受けたダメージ等もセーブ時点のものになる。残機も消費せず、リトライ回数としてカウントされることもない。 必然的に難易度も低下する。(特に高ランク・アベ100取得は大幅にしやすくなる) ゲーム内メニュー画面でオン/オフの切り替え、任意ロードが可能。 通常セーブとは別枠でセーブされる。 注意事項として、エルフやEクリスタルの取得状況もセーブ時点にリセットされてしまう。 特にゼロ1の稼ぎ作業中は必ずアシストセーブをオフにしておこう。 カジュアルシナリオモード 1・2・3・4を超低難易度でプレイできるモード。難易度設定はノーマルで固定。 ゼロコレのイージーシナリオモードと違い、各作品をぶっ通しでプレイする必要はない。 セーブデータは普通のモードとは別扱いで、各作品ごとに決められた数が用意されている。 ゼロ3・4をカジュアルシナリオモードでクリアすると、ミニゲーム7つがすべて解放される。 ミニゲームの解放具合も通常モードとは別扱い。 ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードはこちらに統合される形になっている。 ロックマンゼロ(1) アルティメットモード。 バスターショットはゼットセイバー入手時に武器レベルMAX。 ゼットセイバー、シールドブーメラン、トリプルロッドはそれぞれ入手時点で武器レベルがMAX。 サブタンク常にMAX、リトライ無制限、EC9999。 サイバーエルフ全開なので、防御力が倍になったり、トゲが塞がってたりしている。 レア系エルフのジャクソンも最初から使える状態。 ロックマンゼロ2 最初からアルティメットフォーム。(OPステージ終了後、ノーマルフォームも選べる。) エルフ入手済み&強化済み。 武器レベルMAX。 サブタンクMAX、リトライ無制限。 ゼロ2の実質アルティメットモード。 (オープニングステージからアルティメットフォームのためゼロの体色が異なる、オープニングステージで「武器が壊れて満身創痍のゼロ」の演出が台無しになるので注意。) ロックマンゼロ3 3のアルティメットモードとほぼ同じ。 違いは初期残機が9ということだけ。 ロックマンゼロ4 GBA版4のイージーモードとほぼ同じなのかと思いきや、どう見てもアルティメットモード。 最初から全パーツ所持、エルフのキャパシティが最大。 即死トラップで即死する点に注意。 一応ストロンゲストを初期装備しているため、装備を変更しない限りは即死しない。 Zチェイサー ダヒコレの新モード。全12+1ステージのタイムアタックができる。 ゼロシリーズからは各作品2ステージずつの計8ステージが用意されている。 ローカルでの2人同時プレイやオンラインランキングにも対応。 ギャラリー 様々なイラストが閲覧できる。開発中の設定画も多数。 珍しいところでは、ロックマンエグゼに登場したロックマンゼロも収録されている。 ギャラリーのイラストは最初から全て解禁。 ゼロ3の改造カードのON/OFFもここで。 改造カードはZZカード(実績)を集めるごとに解放されていく。 効果は改造カード@3を参照。 ミュージックプレイヤー ゲーム中の全楽曲を試聴できる。最初から全て解禁。 予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、ここで試聴できる。 オプション 表示言語やフィルターなどのオプション設定が行える。操作マニュアルもここから確認可能。 ZX側のみ「Voice」の項目が追加され、高音質とDS版音質を切り替えられる。 Steam版のみ「PC Setting」の項目が追加されており、ウィンドウサイズの変更やVSYNCのオンオフができる。 予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、タイトルごとにアレンジBGMへ切り替えるオプションが追加される。 ZZカード いわゆる実績(トロフィー)。ゼロ・ZX6作品合わせて37種類存在。 獲得すると同時にゼロ3の改造カードが解放される。 スタッフクレジット ダブコレのスタッフクレジットが見られる。 今回は淫帝が開発に関わっていないので、クレジットに淫帝の表示はない。 Zチェイサー ダブコレの新モード。ゼロシリーズとZXシリーズのメニューどちらから選んでも内容は同一。 全12+1ステージのタイムアタックができる。ゼロシリーズからは各作品2ステージごとの8ステージが選択できる。 以下のモードは全て最初から選択可能。 シングルチェイサー CPUの操作するゴーストと対戦する一人用モード。 ゴーストのレベルは昇順にB/A/S/Z/ZZから選択可能で、ランクの目安になる。プレイヤーの記録がある場合、自己ベストのゴーストとも対戦可能。 B/A/Sランクの取得は楽だが、Zランクから途端に難しくなる。ZZランクは世界記録を更新するレベルでなければ取得できない超難度。 プレイ開始前にスタートにあたるボタンでメニュー画面を開き、キーコンフィグや初期装備の変更が行える(重要)。特にキーコンフィグはプレイ中の変更が出来ない。 キーコンフィグはステージごとに変更が必要。少々面倒だが快適にプレイしたい人は変更しておこう。一度コンフィグを設定すればステージごとに保存される。 画面は左上にプレイヤー側、右下にゴースト側が表示され、それぞれの進行状況を示すゲージも表示される。 ゲームを始める際、A/〇ボタンで始めると上記の画面構成だが、X/△ボタンで始めるとゴースト側の画面を消してプレイできる。ただし、画面サイズはいっぱいにならない。 ノーマルモード(Normal Mode) 画面はスクリーンレイアウト/タイプ3より少し小さいものが2つ配置される。 フィルタータイプが強制的にタイプ3(フィルター無し)になる。 1画面モード(1 Display Mode) 画面はスクリーンレイアウト/タイプ3より少しだけ大きいものが1つ。 フィルタータイプはオプションで設定したものが適用される。(*1) BGMはZチェイサー専用のBGMと各ステージのオリジナルBGMから選択可能。ロックマンaのみ追加BGMも存在。 予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合は、各作品ごとのアレンジBGMも選択可能。 オンラインにしておくとタイムとリプレイがオンラインランキングにアップされる。ランキングは機種ごとに別になっている。 ステージ一覧 作品 難易度 ステージ Sランクタイム Zランクタイム ZZランクタイム 補足 ゼロ1 ノーマル スクラップ処理場 01 27 06 01 03 50 00 52 13 ハード ネオ・アルカディア本部 07 04 05 04 07 85 03 15 30 前半4ボス撃破後の通路から開始 ゼロ2 ノーマル ノトスの森 03 21 15 02 01 36 01 23 05 ハード 輸送機工場 03 06 60 01 48 41 01 16 36 ゼロ3 ノーマル 海上のハイウェイ跡地 02 51 05 01 58 81 01 32 26 潜水艇が存在しない、水位は常に最高 ハード バイル研究所 11 32 68 07 26 36 05 58 46 序盤のリフト周期が本編と異なる? ゼロ4 ノーマル 空中庭園 03 50 68 02 16 58 01 48 48 天候は曇り(不利) ハード 転送回線の中 03 19 03 01 41 20 01 10 63 ZX ノーマル エリアH(遊園地) 02 54 73 01 54 98 01 35 16 ヴァンorエール選択可、ランキングは共通下画面使用不可 ハード エリアL(研究所) 04 00 98 02 20 91 01 46 33 ZXA ノーマル コントロールセンター 05 27 28 03 13 26 02 25 50 グレイorアッシュ選択可、ランキングは共通下画面使用不可 ハード ウロボロス 17 06 50 11 04 26 08 25 63 ハード ロックマンa 02 01 58 01 29 13 01 10 00 隠しステージ(全12ステージをSランク以上クリアで出現)キーコンフィグ変更不可ステージ1のボス撃破後すぐにステージ3のボス(カプセル)が登場 「ロックマンa」の出現条件となるSランククリアが当面の目標。Sランクで飽き足らなければZランク、極限を目指すならZZランクでのクリアに挑戦するとよい。 ゼロの性能 全武器所持、スキルMAX HP32メモリゼロ3のみ64メモリ サブタンク4つ所持、空ゼロ3のみサブタンク2つ所持 エレメントチップ3種所持(ゼロ1~3) EXスキル全所持(ゼロ2~4) サテライトエルフ使用不可(ゼロ3・4) トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能圧死は回避不可能 ゼロ2 全フォーム使用可(アルティメットフォーム含む) 壁に接してダッシュしながらジャンプするとダッシュ属性が消えてしまうバグが修正されていない。タイムに直結するため要注意。 ゼロ3 ダブルジャンプ・シャドウダッシュ・スプラッシュジャンプ・アルティメットフットが使用不可 使用可能チップ ヘッド ノーマルヘッドオートリカバリーオートチャージクイックチャージ ボディ ノーマルボディフレイムアイスサンダーライトアブソーバ フット ノーマルフットクイックスパイクフロッグ ゼロ4 ダブルジャンプ・ガラクタセットが使用不可 使用可能チップ ヘッド ノーマルヘッドオートチャージオートリカバリーLV1オートリカバリーLV2オートリカバリーLV3クイックチャージLV1クイックチャージLV2クイックチャージLV3オートフィリングウェポンプラス ボディ ノーマルボディアブソーバローリングイレイスストロングストロンガーストロンゲストリフレクトエクステンドエルフ フット ノーマルフットクイックスプラッシュジャンプスパイク・タイプIスパイク・タイプWフロッグ ヴァン・エールの性能 ヴァンorエール選択可、ランキングは共通 Hu・ZX・HX・FX・LX・PX使用可能モデルX・OX使用不可 下画面使用不可 モデルFXのバスターエディット使用不可 HP32メモリ ライブメタルエネルギー各32メモリ サブタンク4つ所持、空 アイテムA・B使用不可 トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能圧死は回避不可能 グレイ・アッシュの性能 グレイorアッシュ選択可、ランキングは共通 Re/Hu・エール/ヴァン・ヘリオス・アトラス・テティス・シャルナク・モデルA・ディアバーン・フォルネウス・ローズパーク・テスラット・コンドロック・アーゴイル・カイゼミーネ・バイフロスト使用可能モデルa使用不可 下画面使用不可 アトラスのバスターエディット使用不可 HP32メモリ ライブメタルエネルギー32メモリ サブタンク4つ所持、空 アイテムA・B使用不可 トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能圧死は回避不可能 ロックマンaの性能 本体の日付が奇数日だとアッシュ、偶数日だとグレイでプレイできるグレイよりもアッシュの方が梯子を登る速度が速く、被弾時のノックバックが大きいのでアッシュ推奨 キーコンフィグ変更不可Bボタン:ジャンプ Y・Rボタン:バスター Lボタン:スライディング HP32メモリ トゲは4ダメージ ダブルチェイサー ローカルでの2人対戦モード。 キーコンフィグなどもそれぞれで可能。ステージはシングルチェイサーと同じ。 WWレコードチェイサー ワールドレコードのゴーストとの対戦モード。 ZZカード(ダヒコレ) いわゆる実績。ゼロ・ZXシリーズ6作品で合計37種類存在。 達成するごとに同時に改造カードも解放されていくため、収集要素として重要。 No. 名称 作品 条件 開放される改造カード 1 紅き伝説 ダヒコレ ロックマン ゼロ、ゼロ2、ゼロ3、ゼロ4、ゼクス、ゼクス アドベントをすべてクリアした 79 , 41 2 ゆっくり聞いてみよう ダヒコレ ミュージックプレイヤーで各アルバムの曲を3曲以上再生した後、いずれかのタイトルをクリアしてエンディング曲を聞いた 80 3 のんびり見てみよう ダヒコレ ギャラリーで6つのタイトル合計30枚以上の壁紙を閲覧したあと、壁紙を隠されたものに変更した(新しい壁紙はZZカードを19枚以上獲得すると出現) 9 , キャラ9 4 チェイスウィナー Zチェイサー はじめてゴーストに勝利した 17 , キャラ4 5 ステージコンプリート Zチェイサー 隠されたステージを含むすべてのステージをクリアした(隠しステージは全12ステージをSランク以上クリアで出現) 1 , 57 , キャラ6 6 よみがえる刃 ゼロ1 オープニングステージをクリアした 3 , 42 , キャラ2 7 キミにまかせる ゼロ1 ロックマン ゼロをクリアした(カジュアル不可) 24 , キャラ1 8 アンドリューの長話 ゼロ1 ベースにいるアンドリューの話に最後まで付き合う(カジュアル不可) 8 , 44 , 13 9 入室許可 ゼロ1 ベースのシエルの自室に入った 5 , 2 , 25 10 くだけた氷龍 ゼロ1 レヴィアタンのEX攻撃「スピリット・オブ・ジ・オーシャン」の氷龍を破壊した 11 , 18 , 61 11 げいげき、せいこう ゼロ2 爆撃機を迎撃した 7 , 53 , キャラ10 12 戦いはまだおわらない ゼロ2 ロックマン ゼロ2をクリアした(カジュアル不可) 55 , キャラ12 13 アイツと同じ色 ゼロ2 「エックスフォーム」を入手した 51 , 50 , キャラ11 14 これで終わりだ! ゼロ2 EXスキルを使い いずれかのステージボスにトドメをさした 36 , 27 , キャラ3 15 動力炉に巣食うカニ ゼロ2 ガザミールを倒した 10 , 54 , 26 16 セイギのショウメイ ゼロ3 コピーエックスMK2を倒した 23 , 58 , キャラ16 17 オレは…ゼロだ ゼロ3 ロックマン ゼロ3をクリアした(カジュアル不可) 78 , キャラ15 18 カラフルボディ ゼロ3 全てのボディチップを入手した 16 , 33 , 59 19 サイバーステージ ゼロ3 はじめてサイバー空間に出入りした 62 , 29 , 39 20 トカゲのしっぽ斬り ゼロ3 ブレイジン・フリザードの尻尾を切り落とした 63 , 30 , 37 21 Cインネンの再戦 ゼロ3 サイバー空間内にいるファントムを倒した(カジュアル不可) 22 , 34 , 47 22 …オレは信じる ゼロ4 ラグナロク制御室でクラフトを倒し、ラグナロクを止めた 20 , 38 , キャラ13 23 みていて…ゼロ… ゼロ4 ロックマン ゼロ4をクリアした(カジュアル不可) 49 , キャラ18 24 チップメイキング ゼロ4 パーツを組み合わせて新しいチップを作成した 6 , 66 , 76 25 クリスタルメイキング ゼロ4 Sクリスタルを作成した 73 , 43 , 19 26 ガラクタだなんて言わせない ゼロ4 3種類のガラクタチップを装備し、かつエルフを装備していない状態でいずれかのボスをクリアした 48 , 32 , キャラ14 27 うけつがれる意思 ZX モデルZを受け継ぎ、ダブルロックオンした 67 , 70 , 75 28 じぶんがしんじるミライまで ZX ロックマン ゼクスをクリアした(カジュアル不可) 71 , 35 29 トッターからとった! ZX Wかんを入手した 12 , 28 , キャラ5 30 フル装備! ZX アイテムBをすべて入手した 68 , 77 , 21 31 テクニカルフィニッシュ ZX いずれかのライブメタルをLv.4で入手した 14 , 40 , 45 32 血にうえたメシア ZX エリアNにいるオメガを倒した(カジュアル不可) 56 , キャラ19 33 ファーストコピー ZXA はじめて敵のデータをコピーした 52 , 46 , 69 34 自ら選んだ運命へ ZXA ロックマン ゼクス アドベントをクリアした(カジュアル不可) 15 , キャラ17 35 ソナエあればウレイなし ZXA サブタンクを4つ揃えた 31 , 72 , 60 36 メダルハンター ZXA ゴールド、シルバー、ブロンズのメダルをそれぞれ1つ以上入手した 65 , 74 , キャラ20 37 人間の底力 ZXA いずれかのボスを変身前の攻撃のみで倒した(グレイなら「Re」、アッシュなら「Hu」状態) 4 , 64 , キャラ7
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/3319.html
原料名稱: [召喚卷軸]牛郎 取得途徑:任務-牛郎織女鵲橋會有機會得到 備註:取得40張 鵲橋好人卡卡 並使用 [召喚卷軸]牛郎 ,即可得到此將
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G3の選定を迷ってたけど、ブレイクライド元と先を入れりゃいーのか…… -- 2013-06-13 22 23 09 何故スタンドが入ってるんだ… -- 2013-08-19 18 36 58 後列を退却させればまぁスタンドも行けなくはない。明確に相性が悪いわけじゃないからこそとりあえずのバランス型、なんでねーかと。 -- 2013-08-19 19 31 03
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/361.html
原料名稱: [召喚卷軸]造父 取得途徑:交易-商舖-素材類購買 備註:取得36張 趙氏卡 並使用 [召喚卷軸]造父 ,即可得到此將
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/360.html
原料名稱: [召喚卷軸]張虜 取得途徑:交易-商舖-素材類購買 備註:取得36張 張氏卡 並使用 [召喚卷軸]張虜 ,即可得到此將
https://w.atwiki.jp/apexnaizou/pages/80.html
概要 アペックス耳(現アペックスmini?)とは、ボイスチャンネルにてYouTubeにある音楽を流す通称「バカbot」を使用し各々が持参した音楽を流す、あまりに一般的なサーバーらしいチャンネルである。 チャンネルが作成されてから1週間程度の間凄まじい人気を誇り、アクティブユーザーが20人を切る程少ないこのサーバーにおいて10人同時視聴という偉業を達成し、瞬く間に一大コンテンツとして一定の地位を確立しようとしていたこのチャンネル。 しかし、2022年7月18日現在、耳が活動を始めることはほとんど無くなってしまったのだ。 というのも耳はこの短い期間の中、猛烈な勢いで参加者が所持する音楽、動画のラインナップを消費していった。 連続6時間曲が途切れなかった事もあり、そんなスピードで消費を続けていれば飽きが来るのは必然という事だろう。 丸一日チャットを凝視し続けていたこのチャンネルの最盛期は、まるでかつてのレイクのようだったという。 尚、流れるモノに関してはお察しと言わざるを得ないものだった。 幼児に卑猥な単語を連呼させるもの、行き過ぎるもの、気持ち良すぎるものなどが挙げられる。 近日中にディスコードとYouTubeの公式提携サービスが始まり、その機能ではなんと音声だけでなく映像も一緒に視聴できるらしい。 もしそのサービスが開始されたら、このチャンネルもまた潤うことになるかもしれない。
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作成感謝、少しG3多い気もするけどこんなもんかね?あとFVはスパークキッドの方がいいかも、G3ランブルガン以外V向きじゃないし -- 2013-02-07 13 57 39 デスサイズ4詰みならボルテージ4はいらないような、むしろ避雷針になるヴァスキを大目に積みたい気がする、あとG1ワイバーンはなんでいれないの?V20kアタックはゴクウ軸と比べて数少ない長所だし -- 2013-02-09 03 46 57 このデッキ1枚少なく無いですか? -- 2013-03-04 01 31 50 49枚だよね? -- 2013-03-14 17 50 15 軸以外のG3の内容をヴァスキ4ディスチャージング2に変えてはどうでしょう? -- 2013-03-16 13 44 16 サイシンよりソウコウの方がよくない?サイシンの為にCB使わせるの勿体無いし、ソウコウなら最初から最後までブーストで働く。あとG3が多いからヘレナガン積み -- 2013-04-07 02 55 03 ボルテージあるからデスサイズ抜いても良いかも。カルラも抜いて10kバニラを増やせばヘレナの効果で手札にG3溜まりにくくなるし中々安定するかと。あと覚醒はなんで入ってあるのかな?思考停止で☆の方がいいと思うな。 -- 2013-04-07 02 58 47
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スルーされとるwww まぁ退却目的ならかげろう使うしな -- 2013-01-17 14 37 16 ダイブレイブ入れれば、擬似メイルになりますよ。 -- 2013-09-11 12 21 19 どのイニグマン軸にもゼロさんいない… -- 2013-12-16 23 00 15